增強現實設計

AR 允許人們想像他們環境中的產品——試穿一雙鞋子,看看客廳裡的沙發是什麼樣子,等等。

因此,用戶往往更喜歡簡單的 AR 交互。然而,AR 設計 https://eteamxr.com/可能是一個挑戰。了解創建 AR UI 時如何避免常見錯誤。

考慮上下文

與移動應用程序或網站不同,AR 需要更親密、更深入的交互才能發揮作用。這意味著設計師需要仔細考慮重複的、費力的交互會如何讓用戶在精神和身體上感到疲勞(類似於他們必須使網站易於導航和用戶友好)。它還需要針對更高的過度刺激風險進行設計——同時在屏幕上放置太多交互式 3D 視覺元素可能會嚇跑用戶並導致他們放棄體驗。

AR 還可以創造新的效率,降低公司價值鏈的培訓、服務、組裝、設計和其他部分的成本。它可以使現場工程師與遠程技術專家聯繫,例如,提高首次修復率並減少人員需求。它可以向工人展示產品組裝、機器操作或倉庫揀選任務的分步說明。或者,它可以顯示來自製造和自動化系統的重要數據,例如效率和缺陷率,促使工廠員工進行預防性維護,以減少停機時間。

把事情簡單化

增強現實使用傳感器來跟踪現實世界的物體並確定模擬物體的位置。然後,它採用數學算法創建圖像投影給用戶,將虛擬與真實融為一體。

AR是一項許多用戶不熟悉的新技術,他們很容易被太多的信息或不直觀的功能所淹沒。通過使用簡單的符號、圖標文本標籤以及在應用程序視口中易於閱讀的分步說明,確保您的設計清晰易懂。

考慮定義界面的輸入和輸出也很重要,它描繪了增強世界和現實世界之間的界限。與局限於設備屏幕的傳統用戶界面不同,增強現實界面具有無限的視口,並且可以隨著人的頭部或手部的移動而改變視角。語音識別和触摸屏上的點擊是低保真輸入,而模仿觸覺按鈕的手指手勢則保真度較高。

讓人們互動

隨著AR變得越來越普遍,用戶可能會在不同的環境中遇到新的界面。為了創造成功的體驗,您必須清楚地傳達 AR 應用程序在特定環境中工作所需的條件及其功能限制。

例如,如果您的 AR 應用程序具有屏幕提示“對齊視圖”,您應該明確指出它需要指向物理對象。這對於公共用途尤其重要,例如增強現實博物館之旅。

同樣重要的是要考慮可能影響 AR 設計的不同照明條件以及隨著時間的推移如何使用它。在長時間的用戶會話期間,您可能會發現某些交互方法變得不可靠或令人沮喪。例如,如果屏幕外的虛擬對像被出現在設備攝像頭畫面中的人隱藏,則指向屏幕外的虛擬對象可能會很困難甚至不可能。在這些情況下,請考慮利用隱式地圖合併(有關開發人員指南,請參閱 isCollaborationEnabled)讓人們加入正在進行的 AR 體驗。

保持現實

雖然 AR 是新技術,但這並不意味著您可以放棄用戶體驗設計的基本原則。事實上,為了讓用戶舒適地與這種新興技術交互,採用經過時間考驗的標準可能更為重要。

例如,如果您使用 AR 讓人們想像產品在家里或辦公室中的樣子,請努力實現高水平的真實性和準確性。確保虛擬對象與周圍環境完美融合、正確縮放並準確反映環境照明條件。此外,確保應用程序可以識別並正確渲染現實世界表面上自上而下的漫反射對象陰影,並每秒更新視覺效果 60 次,這樣它們就不會出現跳躍或閃爍。

最後,確保您的 AR 界面可以檢測物理手勢並立即做出響應。例如,如果某個對象放置在檢測到的表面之外太遠,您可能需要輕輕地將其推回原位。

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